1、本游戏是一款回合制角色扮演游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。我们鼓励家长根据未成年人的实际情况管理其游戏行为,家长可以关注“网易家长关爱平台”微信公众号、拨打官方客服电话95163611或者登录网易家长关爱平台( https://jiazhang.gm.163.com/convoy/ ) 查看具体指引。
2、本游戏以《西游记》相关故事为背景,有适量基于历史事件的改编,但不会与现实生活相混淆。游戏画面色彩鲜明、配乐明快,玩法基于一定难度的思维判断和肢体操作,有需要多人配合进行的团队玩法,鼓励玩家通过沟通、思考和提升达成目标。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3、本游戏中有用户实名认证系统,未实名帐号不能登录游戏。认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费,部分服务器在线时间需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。 未成年玩家可在周五、周六、周日和法定节假日每日晚20时至21时登录游戏,其他时间无法登录游戏。4、本游戏以仙侠为主题,人物设计、背景音乐等创作融入了大量中华传统文化元素,有助于传播中华传统文化。玩家之间可以互相交流配合,共同完成游戏目标,能够带给玩家积极愉悦的情绪体验。游戏设有组队模式玩法,需要玩家相互配合、互相帮助来完成游戏任务,有助于培养玩家的团队协作能力;游戏玩法具有较强的策略性,有助于锻炼玩家的思维能力。
畅叙心声,共绘大话新篇章!
《大话西游2免费版》怀旧服2025开发组面对面【临汾站】圆满结束,众多玩家积极参与,与开发组成员就游戏体验、改进建议及遇到的问题展开了深入的对话与探讨。下面,让我们一起来看看这些问答内容吧!
数值相关:
Q:神兵升级是概率升级,我几个装备都是保底,多次保底能不能给功绩安慰下
A:后续考虑优化下多次保底的负面体验,比如增加限时称谓兑换作为保底的补偿。
Q:神兵太多了,且没有回收,不保值,希望几个垃圾属性神兵能够合成极品属性的,增加回收
A:直接合成极品属性神兵会导致属性较好的神兵价格受到影响,对于一些神兵,可以选择分解的方式回收,后续会用其他方式增加回收
Q:希望系统道具也都官方回收,比如回收宝图给银两
A:目前游戏内已经有炼丹炉功能,可以回收宝图、炼妖等材料,换取自用道具,此外也有不定期开启宝图兑换通灵宝券的活动,回收宝图产出银两道具,后续也会持续回收游戏内物品。
Q:最近经验补的很多,觉得对高等级的玩家不公平,以及新区的经验追赶对老区不公平
A:降低升级经验是按降低前等级来补偿的,降低前等级越高的玩家,补偿的经验会越多,补偿的经验为之前升级消耗经验与降低后升级消耗经验的差值,不会出现经验浪费。
大部分新区玩家及老区的后进服玩家由于任务天数差距,可能任务没办法跟上等级,经验追赶会适当帮助这部分玩家,此外经验追赶会始终存在差距,等级差距没那么大后,加成幅度就会大幅衰减。
Q:熔炼保底,连续失败8次太伤了
A:主要还是几率问题;后续会考虑下优化熔炼保底体验。
Q:冰命中太强,敏冰也能冰很多
A:后续会考虑平衡敏冰和根骨冰;坐骑锦囊也开放了熟练度培养,可以提升一定的抗冰
Q:神界内丹希望能出必定合成,经常合失败,不想冒这个几率的风险
A:后续考虑增加合成保底
Q:法宝的白骨爪太强,希望削弱
A:后续会视情况考虑平衡法宝强度
Q:无属性伤害希望能在PVP生效,不然投资有点浪费
A:无属性伤害定位主要还是在于PVE,本意是希望优化PVE输出的体验,且PVP玩法中,若对方变卡得到五行属性,无属性伤害也会失效。
Q:8级宝石饱和了,掉价快,9级宝石什么时候出,会有9级宝石吗
A:9级宝石是会有的,具体时间还在规划中。
玩法相关:
Q:活动大同小异,没什么创新,都是boss,小怪太少
A:主要怕小怪太多太肝太花时间,后面会继续关注下反馈,如果对小怪喜爱的玩家更多,会考虑活动玩法中增加5次或10次小怪,投放经验。
Q:三转后会有200环吗
A:预计在3转后推出,敬请期待
Q:月饼太贵了,比现实吃月饼还贵
A:后续如果再次出类似玩法,会优化下经验投放,不强迫玩家为了经验去吃月饼
奖励相关:
Q:活动没有产出,一天任务都不够药钱。基本都只能靠挖宝产出,还有保值方面的,希望可以稳定一点
A:对于玩家吐槽三丹比较多的怀旧活动,近期也做了调整,会调整为投放积分、奖章的形式,新的积分可以定向兑换可交易道具,确保产出的下限,同时随机奖励可以几率获得高价值道具,确保产出的上限,可以自行选择奖励获取方式,避免因几率带来的奖励体验差
关于产出,目前增加了炼丹炉功能,回收宝图在内的游戏内道具定向换取高需求的物品,也一定程度上降低了宝图用于挖宝的导致的物资产出,后续也会持续增加回收,做好游戏内产出消耗平衡。
Q:没人挖宝,神之原石都被商人炒到天价
A:神之原石会考虑出炼丹炉兑换,避免被垄断价格。
Q:旧敌积分希望可以增加其他的兑换内容,比如神兵。要比较多积分去兑换,有一个目标感
A:这个是一个挺好的建议,后续会更新会在新改版的日常奖章、荣誉中增加神兵兑换。
Q:之前发现一些奖励晚上12点就被刷了,导致白天体验比较差。
A:新的旧敌、每日怀旧改成积分模式后,奖池会进行优化,投放上限会进行扩充,避免12点奖励被刷完,我们也会持续关注各位少侠对奖励的反馈,并进行优化。
Q:还是喜欢妖王,希望可以加回妖王,也希望能给一点经验
A:之前是很多玩家反馈次数没杀完导致亏了经验,如果大家喜欢的话,后面会在合适的版本重新加回来,同时提升妖王的投放
Q:神兽卡、普通属性卡、药品价格还是比较高,希望可以亲民一点,大家都能用得上
A:这个会继续提升玩法中的产出,大闹天宫、龙战天下玩法会增加太乙玄黄丹、华韵流光、海蓝石、夜叉石的投放
Q:关于神兽卡、普通属性卡、药品,希望能够直接用分换或是银两买
A:目前此类道具还是保持在玩法中投放,作为玩家奖励,后续会增加投放。
Q:召唤兽经验、内丹经验获取难,玩法也不给内丹经验
A:不久后的更新,会降低召唤兽升级、内丹升级所需的经验,已经升级的玩家会全额返还差值,降低升级压力,此外,玩法增加召唤兽经验、内丹经验的投放也有在规划了,会在后续更新放出。
其他相关:
Q:养育系统什么时候出
A:会在三转后推出。
Q:养育系统会有加强大力的内容吗
A:会有的,敬请期待
Q:能不能出枯荣丹,这样可以多养一些宝宝
A:可以,枯荣丹会在近期更新中放出
Q:开新区开的太频繁了
A:新服主要是为了接纳回流玩家,后续会把搬砖的想办法控制下,新区的氛围会热闹一些,也是很多玩家喜欢
Q:2002合区问题
A:02区也在考虑合区的规划了,这个会先做投票
Q:净化下游戏环境,有些人骂人骂的厉害
A:我们将加强违规言论检测,并欢迎玩家积极举报。一经核实,违规行为将受到处理,多次违规会进行角色放逐、封禁等处罚
Q:一些外挂希望也能处理
A:我们将持续优化并升级外挂检测系统,对任何违规行为保持高压态势。一经发现,必将严惩
Q:希望不要出特效,时装啥的,就是喜欢怀旧的风格
A:感谢建议,会继续保持这个画风
Q:希望能做好怀旧,多出怀旧的内容,怀旧的玩法
A:近期我们也收到了许多玩家的建议,后续会制作更多怀旧内容
Q:商会炒物价的商人太恶心了,道具一天好几个价,早上被压价很低,晚上又被抬的很高
A:有相关调整正在制作,会在后续放出
Q:新客户端的画面精细度不高,有点浪费怀旧画风
A:新客户端将持续优化画面表现,我们将着重提升角色动作的流畅度与场景的运动模糊优化,期待可以带来更出色的视觉体验
Q:希望能降低出数值系统的频率,队友跟不上
A:感谢建议,我们会调整下频率,同时多发福利,增加奖励
时光荏苒,岁月如梭,游戏在不断变革,我们也在成长与变化,但那份对游戏的热爱与初心始终如一。在此,我们衷心感谢每一位热情参与开发讨论的玩家们!你们的宝贵建议与热心提议,是我们持续创新、不断进步的重要动力。我们将以更加真诚的态度,聆听每一位玩家的心声,共同完善《大话西游2免费版》怀旧服,希望大话能够继续陪伴大家,为你们带来更多的感动与快乐。