官方怀旧服,兄弟再聚首!大话2免费版怀旧服现已正式上线!

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1、本游戏是一款回合制角色扮演游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。我们鼓励家长根据未成年人的实际情况管理其游戏行为,家长可以关注“网易家长关爱平台”微信公众号、拨打官方客服电话95163611或者登录网易家长关爱平台( https://jiazhang.gm.163.com/convoy/ ) 查看具体指引。

2、本游戏以《西游记》相关故事为背景,有适量基于历史事件的改编,但不会与现实生活相混淆。游戏画面色彩鲜明、配乐明快,玩法基于一定难度的思维判断和肢体操作,有需要多人配合进行的团队玩法,鼓励玩家通过沟通、思考和提升达成目标。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

3、本游戏中有用户实名认证系统,未实名帐号不能登录游戏。认证为未成年人的用户将接受以下管理:

游戏中部分玩法和道具需要付费,部分服务器在线时间需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。 未成年玩家可在周五、周六、周日和法定节假日每日晚20时至21时登录游戏,其他时间无法登录游戏。

4、本游戏以仙侠为主题,人物设计、背景音乐等创作融入了大量中华传统文化元素,有助于传播中华传统文化。玩家之间可以互相交流配合,共同完成游戏目标,能够带给玩家积极愉悦的情绪体验。游戏设有组队模式玩法,需要玩家相互配合、互相帮助来完成游戏任务,有助于培养玩家的团队协作能力;游戏玩法具有较强的策略性,有助于锻炼玩家的思维能力。

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【怀旧服】本周维护内容预览(2025.07.14)

2025-07-14

  以下是本周维护内容:

  一、全服放出内容: 

  1.关于缩小乱敏区间的投票:
  《大话西游2免费版》怀旧服的乱敏机制沿用的是大话最初版本的乱敏设定,即进战斗时的速度将根据面板数值减去一个随机值,随机值的区间则为乱敏区间,1000敏以下乱敏区间为[-30%,0],1000敏以上乱敏区间为[-300,0]。
  关于此乱敏机制,许多玩家提出了宝贵的建议和反馈。为了更好地了解大家的意愿,即日起至7月16日(本周三)12:00,所有玩家均可参与以下投票,做出自己的选择,一起决定未来的优化方向。[点击参与投票]预计7月15日开放
  关于后续的乱敏机制调整,您更倾向于:
  缩小乱敏区间,调整为1000敏以下[-20%,0],1000敏以上[-200,0]
  继续沿用现在设定,1000敏以下[-30%,0],1000敏以上[-300,0]
  说明:
  1)使用违规手段进行投票的异常票数将通过技术识别后剔除;
  2)本次投票截止时间为2025年7月16日12点00分,投票结果将随本周正式维护公告公布,我们将根据多数玩家的意愿优化相关体验

  2.PVP玩法调整: 
  1)跨服比武大会、天梯季度赛、服务器联赛、水陆大会、修罗古城擂台战等PVP玩法的系统药品调整:
  ①稍微提升琼华的解控几率,数量由4个增加至6个;
  ②增加海蓝石(恢复70%气血)5个、增加夜叉石(恢复70%法力)5个、增加华韵流光(恢复100%气血和法力)1个。
  2)主动发起野外PK的玩家,若被反杀,则会在掉经验的基础上,额外损失银两;若身上携带银两不足以支付损失,则无法主动发起PK;
  3)PVP玩法战斗倒计时优化:
  ①取消每5回合重置的额外10秒倒计时;
  ②每回合倒计时由原来的25秒调整为30秒,上限回合的最后一回合时间调整为50秒。(上限回合为10回合的战斗,则第10回合的倒计时为50秒;同理上限20回合的战斗,则第20回合的倒计时为50秒)。

  3.周年庆预热活动-召唤兽比斗玩法限时开启:  
  1)开启时间:7月18日-8月23日期间,每周一、二、五、六的13:00-15:00,19:00-23:00开启;
  2)召唤兽比斗可获得大量召唤兽经验、内丹经验;
  3)召唤兽比斗胜负获得的人物经验一样,但胜方可随机一个出战的召唤兽额外获得召唤兽经验和内丹经验,且积分、奖章更多;
  4)召唤兽比斗获得的积分、奖章,可兑换随机奖励,随机奖励包括飞升寻宝令。

  4.野生召唤兽二次飞升:
  二次飞升开启:当服务器有超过100名角色达到2转100级时将开启野生召唤兽二次飞升系统。
  二次飞升条件:人物达到2转可以前往灵兽仙处将2转100级以上的野生召唤兽进行二次飞升。
  二次飞升数值:二次飞升的野生召唤兽的初值属性将会有所提升(当前初值和最佳初值属性都会提升固定值),还会提升3%的超上限冰混睡抗性
  二次飞升方式:二次飞升需要消耗1颗对应种类的二次飞升丹,服用后必定飞升成功。二次飞升丹由飞升丹点化而成,点化可选普通点化或鸡驴点化:普通点化为消耗飞升丹和一定数量的高级金柳露直接点化成功,不同野生召唤兽消耗的高级金柳露数量会有所不同;鸡驴点化为每次都有几率点化成功,若点化失败则只扣除高级金柳露,一定次数不成功则触发保底必定点化成功。
  二次飞升材料:使用召唤兽比斗奖章兑换奖励有几率获得飞升丹相关材料。

  一次飞升 二次飞升
召唤兽名称
蝙蝠 135 0 155 40 140 0 230 40
飞鱼 140 0 150 40 145 0 225 40
毒蛇 130 0 160 40 135 0 235 40
蟾蜍 155 0 135 40 160 0 210 40
蜘蛛 145 0 145 40 150 0 220 40
海龟 180 0 50 -100 260 0 50 -100
鱼怪 100 100 100 100 120 120 120 120
羊头怪 155 0 145 40 160 0 220 40
家丁 160 0 140 40 165 0 215 40
猪怪 150 0 150 40 155 0 225 40
夜叉 110 190 60 40 120 260 60 40
兔妖 160 0 140 40 165 0 215 40
小妖 150 0 150 40 155 0 225 40
野狗 145 0 145 50 150 0 220 50
流氓 165 0 135 40 170 0 210 40
牛妖 150 0 150 40 155 0 225 40
武士 145 0 155 40 150 0 230 40
山贼 145 0 165 40 150 0 240 40
鸡精 140 0 160 50 145 0 235 50
骷髅怪 125 0 175 40 130 0 250 40
毒蜂 100 0 170 80 105 0 245 80
衙役 150 0 150 40 155 0 225 40
女妖 155 0 155 40 160 0 230 40
花妖 155 0 145 40 150 0 230 40
小龙女 90 200 84 50 110 260 84 50
强盗 165 0 145 50 170 0 220 50
士兵 150 0 150 40 155 0 225 40
狮子 165 0 155 40 170 0 230 40
大鹏 120 0 160 80 125 0 235 80
女贼 155 0 135 50 160 0 210 50
银狐 130 0 150 50 135 0 225 50
两角怪 175 0 145 40 180 0 220 40
黑熊 165 0 155 40 170 0 230 40
鳄鱼 170 0 150 40 175 0 225 40
狐狸精 150 0 160 40 155 0 235 40
虾兵 175 0 145 40 180 0 220 40
蟹将 175 0 145 40 180 0 220 40
打手 135 0 175 50 140 0 250 50
树妖 175 0 145 40 180 0 220 40
蝴蝶仙子 130 0 130 100 135 0 205 120
三尾怪 180 0 140 40 185 0 215 40
老虎 155 0 155 50 160 0 230 50
无头鬼 150 0 170 40 155 0 245 40
精怪 145 0 175 40 150 0 250 40
蛤蟆精 175 0 145 40 180 0 220 40
野鬼 140 0 180 40 145 0 255 40
蜘蛛精 105 205 48 50 115 275 48 50
山妖 150 0 170 40 155 0 245 40
冰熊 175 0 145 40 180 0 220 40
无身鬼 150 0 170 40 155 0 245 40
大象 190 0 130 40 195 0 205 40
黑熊精 160 0 160 40 165 0 235 40
鸟嘴兽 170 0 150 40 175 0 225 40
野蛮王 90 200 120 40 110 260 120 40
修罗 130 0 200 40 135 0 275 40
寒钢怪 105 205 48 50 115 275 48 50
鼠怪 110 0 160 90 115 0 235 90
孤魂 135 0 185 40 140 0 260 40
水妖 160 0 160 40 165 0 235 40
死灵 135 0 185 40 140 0 260 40
冤魂 145 0 175 40 150 0 250 40
独眼巨人 105 205 78 50 115 275 78 50
龟丞相 180 100 36 -120 260 100 36 -120
吸血鬼 135 0 185 40 140 0 260 40
千年老妖 160 140 42 40 170 210 42 40
符咒女娲·野 80 120 24 125 140 120 24 145
复活女娲·野 80 220 30 50 90 290 30 50
幽灵 150 0 170 40 155 0 245 40
猴精 120 0 200 60 150 0 230 100
地狱战神 110 210 36 40 120 280 36 40
战神女娲 100 100 100 100 120 120 120 120
白虎 165 0 165 40 170 0 240 40
冲冲虫 135 100 30 125 150 145 30 165
古代瑞兽 100 220 36 40 110 290 36 40
神兵 120 0 180 80 150 0 210 120
火神女娲·野 80 120 200 40 130 120 230 40
雷鸟人 150 0 190 40 180 0 220 80
舍生女娲 160 180 72 -60 240 180 72 -60
蛟龙 48 180 60 115 108 180 60 155
神灵 60 168 42 125 120 168 42 165
凤凰 36 180 48 125 96 180 48 165
桃树精 228 0 12 -248 290 0 12 -248
桃花仙 102 122 72 88 140 150 72 100
黄金兽 12 0 210 248 50 0 220 256
金刚仙 108 266 48 36 150 300 48 40
冰雪魔 142 0 12 248 168 0 12 256
水灵仙 72 368 12 36 100 380 12 60
泥石怪 128 0 360 -320 160 0 380 -320
食土兽 122 102 72 88 160 130 72 100
赤焰妖 62 102 120 122 100 102 120 150
喷火牛 146 68 96 120 165 85 96 150
麒麟兽 228 144 12 -240 290 144 12 -240

  5.登录界面更新:
  本周维护后,全新登录界面-水帘洞将上线(限新客户端及口袋版),更多内容可【点击查看】 

  6.大闹天宫优化:
  根据局测及全服后玩家反馈,本周7月17日将加开一场大闹天宫活动,同时将对玩法进行迭代优化:
  1)加投人物经验。战场积分>=1万分,将在活动结束结算时发放人物经验(经验与战场积分多少、阵营胜负无关,仅与玩家等级挂钩)。
  2)适当降低部分战斗怪物难度,同时提高积分获得效率
  3)高级随便奖励增加100%双加药:华韵流光
  4)战场中自由PVP死亡复活时间由3分钟减少至90秒。进攻/防守箭塔匹配战斗,以及PVE战斗中死亡后将取消复活时间并保留在原地
  5)将继续优化玩法中自动寻路问题。
  6)修复玩法结算后,战斗结束无法获得积分、奖章的问题。

  7.跨服比武大会:
  1)本月跨服比武大会的时间,单服赛程时间为7月19、20、21日;跨服赛程时间为7月26、27、28日;
  2)本届参赛服务器列表如下:
  甲级:2002、太虚幻境、宝象国、灵霄殿、长寿村、北俱芦洲、再世情缘、尘缘未了
  乙级:福星高照、情系今生、桃花涧、缘定三生、九天福地
  3)为了确保赛程能正常进行,参赛者自身有赛程的当天至当天赛事结束期间,这段时间禁止主动和被动的强制PK

  8.其他相关:
  1)适当提升亲密对召唤兽超上限控制抗性的加成,0-500万亲密段的加成幅度将会增大;
  2)修罗古城擂台战斗失败后,败方队伍的队友将不再暂离;
  3)改变角色种族的时候,默认的烧山修炼法术将清空;
  4)一键换装第4套开启条件变更由3转130级降低到2转110级开启通宝数不变;
  5)地煞星个别战斗单位形象显示错误修复;
  6)日常任务-旧敌当前在天道酬勤积分来源面板显示问题修复;
  7)商会和摆摊上架时,银两增加汉字显示,防止摆错;
  8)商会增加强毒伤宝石属性搜索;
  9)商会增加2转普装鞋子的等级选项; 
  10)修复科举变身时,人物方向的错误的问题;
  11)修复智圣仙标签页头像错误的问题;
  12)将修复禁交易的化灵还真散每场战斗仅能使用一次的限制未正确生效的问题。

  下周维护前瞻:
  坐骑飞升:
  坐骑到达100级后可花费一定的材料进行飞升,飞升后坐骑管制数量+1、且可学习全新的坐骑锦囊技能
  锦囊技能为赛季制技能,每个赛季将根据版本环境调整技能池;后续技能池若有调整,则可免费更换技能
  本赛季坐骑锦囊技能分为若干进场技能、离场技能,可以选其中一个学习;
  进场技能:召唤兽进场时可提升召唤兽自身的抗性、属性,持续一定回合;
  离场技能:召唤兽离场时可提升主人的抗性,持续一定回合;
  注:召唤、首发进入战斗的召唤兽均算作进场;死亡离场、被召唤顶替离场的召唤兽均算作离场 

  按照国际惯例:以上内容属预览内容,我们还会根据实际情况进行适当调整,最终维护内容以本周三的维护公告为准。